蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 29m 01s
- 平均步數
- 224.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 27m 00s
- 平均步數
- 237.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 33m 34s
- 平均步數
- 206.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 38m 14s
- 平均步數
- 206.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 32m 24s
- 平均步數
- 230.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 32m 10s
- 平均步數
- 158.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 28m 37s
- 平均步數
- 166.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 26m 39s
- 平均步數
- 193.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 22m 34s
- 平均步數
- 154.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 23m 48s
- 平均步數
- 212.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 25m 11s
- 平均步數
- 166.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 18m 04s
- 平均步數
- 175.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 21m 55s
- 平均步數
- 161.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 17m 19s
- 平均步數
- 132.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 18m 41s
- 平均步數
- 146.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 25m 17s
- 平均步數
- 182.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 29m 33s
- 平均步數
- 236.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 54m 51s
- 平均步數
- 191.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 43m 38s
- 平均步數
- 224.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 43m 48s
- 平均步數
- 192.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 22m 00s
- 平均步數
- 214.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 25m 49s
- 平均步數
- 177.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 25m 54s
- 平均步數
- 150.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 26m 54s
- 平均步數
- 196.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 26m 57s
- 平均步數
- 194.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 19m 10s
- 平均步數
- 145.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 28m 38s
- 平均步數
- 157.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 23m 55s
- 平均步數
- 160.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 18m 08s
- 平均步數
- 171.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 16m 00s
- 平均步數
- 177.8
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。