蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 21m 56s
- 平均步數
- 195.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 19m 50s
- 平均步數
- 159.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 21m 30s
- 平均步數
- 168.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 21m 38s
- 平均步數
- 155.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 21m 38s
- 平均步數
- 152.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 19m 41s
- 平均步數
- 147.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 43m 46s
- 平均步數
- 179.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 32m 53s
- 平均步數
- 206.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 33m 00s
- 平均步數
- 198.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 29m 24s
- 平均步數
- 220.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 34m 21s
- 平均步數
- 182.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 25m 50s
- 平均步數
- 222.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 20m 51s
- 平均步數
- 187.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 26m 26s
- 平均步數
- 226.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 32m 58s
- 平均步數
- 166.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 26m 21s
- 平均步數
- 145.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 27m 17s
- 平均步數
- 171.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 23m 25s
- 平均步數
- 184.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 21m 47s
- 平均步數
- 188.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 19m 06s
- 平均步數
- 183.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 21m 22s
- 平均步數
- 176.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 15m 42s
- 平均步數
- 175.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 23m 45s
- 平均步數
- 149.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 18m 07s
- 平均步數
- 163.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 19m 19s
- 平均步數
- 164.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 18m 37s
- 平均步數
- 148.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 41m 08s
- 平均步數
- 200.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 35m 41s
- 平均步數
- 216.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 43m 44s
- 平均步數
- 219.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 33m 50s
- 平均步數
- 208.9
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。