蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 23
- 中位耗時
- 26m 09s
- 平均步數
- 159.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 23
- 中位耗時
- 38m 08s
- 平均步數
- 173.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 23
- 中位耗時
- 22m 30s
- 平均步數
- 197.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 23
- 中位耗時
- 27m 40s
- 平均步數
- 191.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 23
- 中位耗時
- 21m 38s
- 平均步數
- 138.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 22
- 中位耗時
- 38m 15s
- 平均步數
- 181.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 22
- 中位耗時
- 32m 58s
- 平均步數
- 230.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 22
- 中位耗時
- 29m 28s
- 平均步數
- 216.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 22
- 中位耗時
- 23m 22s
- 平均步數
- 172.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 22
- 中位耗時
- 18m 54s
- 平均步數
- 126.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 21
- 中位耗時
- 33m 54s
- 平均步數
- 181.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 21
- 中位耗時
- 18m 58s
- 平均步數
- 180.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 21
- 中位耗時
- 20m 53s
- 平均步數
- 166.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 21
- 中位耗時
- 14m 42s
- 平均步數
- 166.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 40m 20s
- 平均步數
- 250.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 18m 19s
- 平均步數
- 189.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 24m 18s
- 平均步數
- 173.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 24m 32s
- 平均步數
- 184.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 19m 28s
- 平均步數
- 171.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 39m 42s
- 平均步數
- 171.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 21m 59s
- 平均步數
- 254.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 26m 55s
- 平均步數
- 202.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 19m 34s
- 平均步數
- 186.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 22m 25s
- 平均步數
- 156.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 22m 02s
- 平均步數
- 155.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 12m 42s
- 平均步數
- 155.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 45m 13s
- 平均步數
- 195.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 48m 11s
- 平均步數
- 185.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 40m 36s
- 平均步數
- 238.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 30m 19s
- 平均步數
- 200.1
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。