蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 26m 55s
- 平均步數
- 151.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 12m 21s
- 平均步數
- 160.3
開始
未開始
- 難度
- 困難
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 189m 28s
- 平均步數
- 341.1
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 56m 37s
- 平均步數
- 361.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 72m 24s
- 平均步數
- 166.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 53m 31s
- 平均步數
- 266.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 50m 00s
- 平均步數
- 203.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 34m 00s
- 平均步數
- 340.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 42m 47s
- 平均步數
- 175.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 20m 36s
- 平均步數
- 225.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 43m 43s
- 平均步數
- 265.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 57m 58s
- 平均步數
- 205.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 46m 22s
- 平均步數
- 272.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 27m 31s
- 平均步數
- 206.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 25m 13s
- 平均步數
- 271.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 18m 21s
- 平均步數
- 253.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 19m 13s
- 平均步數
- 130.8
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 73m 07s
- 平均步數
- 274.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 40m 11s
- 平均步數
- 321.4
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 108m 23s
- 平均步數
- 285.4
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 66m 28s
- 平均步數
- 429.7
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 78m 57s
- 平均步數
- 293.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 31
- 中位耗時
- 20m 51s
- 平均步數
- 157.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 26
- 中位耗時
- 32m 41s
- 平均步數
- 152.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 26
- 中位耗時
- 25m 02s
- 平均步數
- 167.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 26
- 中位耗時
- 20m 49s
- 平均步數
- 156.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 24
- 中位耗時
- 32m 36s
- 平均步數
- 218.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 24
- 中位耗時
- 33m 23s
- 平均步數
- 159.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 24
- 中位耗時
- 25m 44s
- 平均步數
- 183.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 24
- 中位耗時
- 29m 42s
- 平均步數
- 182.3
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。