蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 24
- 中位耗時
- 22m 35s
- 平均步數
- 198.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 23
- 中位耗時
- 19m 55s
- 平均步數
- 145.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 22
- 中位耗時
- 30m 55s
- 平均步數
- 231.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 21
- 中位耗時
- 43m 23s
- 平均步數
- 280.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 21
- 中位耗時
- 23m 26s
- 平均步數
- 149.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 40m 35s
- 平均步數
- 251.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 30m 40s
- 平均步數
- 231.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 25m 13s
- 平均步數
- 261.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 20
- 中位耗時
- 22m 14s
- 平均步數
- 191.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 28m 29s
- 平均步數
- 272.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 19
- 中位耗時
- 24m 56s
- 平均步數
- 137.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 18
- 中位耗時
- 28m 35s
- 平均步數
- 209.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 54m 02s
- 平均步數
- 253.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 19m 04s
- 平均步數
- 155.1
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 64m 24s
- 平均步數
- 289.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 40m 44s
- 平均步數
- 284.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 26m 20s
- 平均步數
- 265.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 33m 46s
- 平均步數
- 265.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 30m 10s
- 平均步數
- 239.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 15m 53s
- 平均步數
- 131.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 16m 13s
- 平均步數
- 143.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 54m 56s
- 平均步數
- 269.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 60m 29s
- 平均步數
- 246.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 36m 49s
- 平均步數
- 242.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 31m 35s
- 平均步數
- 245.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 22m 56s
- 平均步數
- 286.1
開始
未開始
- 難度
- 中等
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 65m 14s
- 平均步數
- 368.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 61m 50s
- 平均步數
- 220.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 31m 26s
- 平均步數
- 244.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 18m 24s
- 平均步數
- 202.4
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。