蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 52m 26s
- 平均步數
- 193.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 31m 47s
- 平均步數
- 258.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 46m 12s
- 平均步數
- 172.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 43m 48s
- 平均步數
- 219.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 54m 08s
- 平均步數
- 183.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 43m 15s
- 平均步數
- 210.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 40m 23s
- 平均步數
- 195.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 37m 07s
- 平均步數
- 187.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 36m 41s
- 平均步數
- 191.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 22m 42s
- 平均步數
- 246.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 31m 53s
- 平均步數
- 224.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 30m 23s
- 平均步數
- 256.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 26m 14s
- 平均步數
- 232.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 33m 19s
- 平均步數
- 169.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 26m 57s
- 平均步數
- 193.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 19m 01s
- 平均步數
- 226.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 28m 52s
- 平均步數
- 190.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 15m 51s
- 平均步數
- 205.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 19m 51s
- 平均步數
- 177.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 22m 43s
- 平均步數
- 170.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 25m 21s
- 平均步數
- 224.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 24m 03s
- 平均步數
- 229.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 21m 50s
- 平均步數
- 218.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 28m 03s
- 平均步數
- 174.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 27m 18s
- 平均步數
- 165.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 19m 03s
- 平均步數
- 192.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 27m 43s
- 平均步數
- 151.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 20m 48s
- 平均步數
- 204.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 20m 56s
- 平均步數
- 131.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 20m 30s
- 平均步數
- 197.9
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。