蝴蝶數獨
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 26m 20s
- 平均步數
- 124.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 17m 12s
- 平均步數
- 185.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 58m 38s
- 平均步數
- 265.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 49m 26s
- 平均步數
- 174.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 20m 36s
- 平均步數
- 165.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 19m 20s
- 平均步數
- 189.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 12m 51s
- 平均步數
- 109.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 32m 23s
- 平均步數
- 204.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 33m 24s
- 平均步數
- 237.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 31m 47s
- 平均步數
- 199.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 74m 02s
- 平均步數
- 251.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 18m 41s
- 平均步數
- 206.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 47m 20s
- 平均步數
- 254.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 47m 23s
- 平均步數
- 216.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 42m 39s
- 平均步數
- 182.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 17m 32s
- 平均步數
- 145.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 47m 51s
- 平均步數
- 187.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 43m 19s
- 平均步數
- 272.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 67m 41s
- 平均步數
- 181.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 53m 13s
- 平均步數
- 250.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 115m 00s
- 平均步數
- 227.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 21m 30s
- 平均步數
- 146.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 39m 18s
- 平均步數
- 234.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 23m 24s
- 平均步數
- 150.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 28m 22s
- 平均步數
- 147.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 57m 46s
- 平均步數
- 224.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 64m 35s
- 平均步數
- 275.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 28m 31s
- 平均步數
- 155.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 42m 36s
- 平均步數
- 239.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 10
- 中位耗時
- 44m 55s
- 平均步數
- 216.6
開始
規則摘要
蝴蝶數獨是原始數獨的变种。这个拼图由四个9×9的网格组成。所有四个拼图方塊的數字必须正确放置。
完整規則
常見問題
蝴蝶數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。