Windmill Sudoku - це велика варіація п'яти стандартних дошок судоку 9x9. Як випливає з назви, ці п’ять дисків розташовані як чотири лопаті вітряка, що оточує центральну вісь, представляючи унікальну обертальну симетрію.
У цьому варіанті чотири зовнішні дошки судоку (лопаті вітряка) не просто перекриваються кутами, як судоку самурая, але перекриваються центральним судоку «зміщеним» способом, щоб отримати більшу площу смуг. Жодну дошку неможливо розв’язати поодинці. П'ять дощок взаємозалежні і разом утворюють загальну головоломку з унікальним рішенням.
Порада 1: використовуйте довгі ділянки, що перекриваються
На відміну від перекриття єдиної сітки 3x3 у судоку Samurai, область перекриття Windmill Sudoku є довгою смугою з «2 сіток, з’єднаних разом» (включаючи 18 сіток). Це означає, що в межах області перекриття числа не лише обмежені квадратами, але й сильно відштовхуються рядками чи стовпцями, які охоплюють 2 квадрати. Пріоритезація спостереження та використання цих тривалих областей, що збігаються, часто можуть витіснити багатьох ключових кандидатів.
Порада 2: навколишнє відштовхування центрального диска
З дев’яти палацових сіток 3x3 на центральному диску 8 «спільно використовуються» периферійними дисками, але центральна палацова сітка є чисто власною. Коли ви розв’язуєте числа в чотирьох зовнішніх «лопатях вітряка», числа діють як пропелери, створюючи сили відштовхування на центральний диск з усіх боків. Використовуючи цей круговий перехресний вогонь, ви можете швидко зафіксувати цифри на центральному диску.
Порада 3: Метод сканування вивиху
Тому що периферійні диски «вивихнуті» (наприклад, верхній диск вліво, а правий вгору). Виконуючи сканування на великій відстані в рядках і стовпцях, переконайтеся, що чітко бачите, чи не проникла лінія зору в інший диск, що перекривається. Не плутайте незалежні дискові черги зі спільними чергами. Якщо ви міркуєте вздовж напрямку обертання «вітряка», ваші ідеї будуть більш плавними.
Приклад зображення: рамка жовтої лінії є центральним диском, зверніть увагу на його унікальне зміщення та малюнок накладання
A: Найбільша різниця полягає в площі та місці перекриття. Самурайське судоку має 1 квадрат 3x3 на кожному куті; Windmill Sudoku — це "вивих", що перекривається, з двома квадратами 3x3 на кожному зовнішньому диску та центральному диску (загалом 18 квадратів), таким чином утворюючи обертово-симетричну форму вертушки.
A: Немає особливих правил. Це просто звичайна сітка 3x3 в основі центральної дошки 9x9. Але саме тому, що вісім периферійних палацових сіток поділяються зовнішнім диском, ця центральна незалежна палацова сітка часто стає «кінцевою станцією» для збору підказок, які виключені з усіх напрямків, і є ключовою областю для з’єднання попереднього та наступного під час вирішення проблем.
Переглянути всі головоломки або почніть із цієї прикладної головоломки.
English | 中文(简体) | 中文(繁體) | 日本語 | 한국어 | Français | Deutsch | Español | Português | Русский | Italiano | Nederlands | Türkçe | हिन्दी | ไทย | Tiếng Việt | Bahasa Indonesia | Polski | Українська |
数独 | Cool Sudoku | 数独 | Sudoku Puzzle | 賢くなるパズル | Free Printable Sudoku Puzzles