Sohei Sudoku - Kurallar ve Rehber

Sohei Sudoku nedir?

Sohei Sudoku, adını ortaçağ Japonya'sındaki samuray rahiplerinden (keşiş askerlerinden) almıştır. Şekli büyük bir haç yapısıdır, ancak geleneksel Samuray Sudoku veya Haç Sudoku'dan farklı olarak merkezinde bariz bir "delik" (resimde gri kare) vardır.

Bulmacanın tamamı 4 standart 9x9 klasik Sudoku ızgarasından (yukarıda, altta, solda ve sağda bulunur) oluşur. El ele tutuşmuş gibi uçtan uca bağlanıyorlar, kapalı bir döngü oluşturuyorlar, ancak akıllıca merkezi alandan kaçınıyorlar.

temel kurallar

  • Standart Sudoku kuralları: Bulmacanın tamamı 4 adet tam 9x9 alt Sudoku panosundan oluşur. bunu sağlamalısınız4 alt diskHer biri ve içindeki her satır, sütun ve 3x3 kalın çizgili ızgarada 1'den 9'a kadar olan sayılar tekrarsız olarak yer alıyor.
  • çift ​​açılı örtüşme: Her 9x9'luk tahta, her ikisi de köşelerde 3x3 kare olan diğer iki bitişik tahtayla örtüşür. Örneğin, üst diskin sol alt köşesi ve sağ alt köşesi sırasıyla sol disk ve sağ diskle üst üste gelir. bunu doldur4 örtüşen kare (her biri 9 kare)İçerideki herhangi bir sayı, aynı anda kapsadığı iki tahtanın ikili kural kısıtlamalarını kesinlikle karşılamalıdır.
  • (Not: Ortadaki gri 3x3 ızgara tamamen içi boş ve geçersiz bir alandır. Herhangi bir Sudoku'ya ait değildir ve herhangi bir rakamın doldurulmasını gerektirmez.)

Sorunların nasıl çözüleceği ve pratik ipuçları

1. İpucu: Ağır Birliklerle 4 "Menteşe" Sarayını Fethedin

Dört Sudoku'dan oluşan bu kapalı döngüde, dört paylaşılan 3x3 ızgara (yani üst ve sol, üst ve sağ, alt ve sol, alt ve sağdan oluşan dört kesişme noktası) dört anahtar "menteşe" gibidir. Menteşe ızgarasına doldurulan herhangi bir sayı, aynı anda hem yatay hem de dikey diskler tarafından kesinlikle hariç tutulacaktır. Bu her zaman oyundaki en güçlü bağlayıcı güce sahip ve yanlış aday numaralarını ortadan kaldırmanın en kolay yolu olan altın atılım noktasıdır.

İpucu 2: Dairesel Mantık İletimi

Dört disk uçtan uca bağlı olduğundan ipuçlarının iletimi de mükemmel bir kapalı döngü oluşturacaktır. Sol diskte çözdüğünüz sayılar sol altta bulunan örtüşen alandan alt diske, daha sonra alt diskten sağ diske iletilebilir. Belirli bir yönde sıkışıp kaldığınızda, bir "dolambaçlı yol" deneyebilir ve bulmacanın diğer tarafından dairesel örtüşen alan boyunca geriye doğru çalışabilirsiniz.

3. İpucu: “Delik” tuzağına dikkat edin

Ortadaki gri ızgara geçersiz bir bölümleme alanıdır. Uzun satır veya sütun bakışları yaparken, görüş hattının merkezden geçerken "kırıldığını" unutmamak önemlidir! Örneğin üst diskin ortasındaki sıradan gelen itici ışınlar gri deliklerden geçerek alt diske ulaşamazlar. Hiçbir zaman düz bir çizgi üzerinde bulunan ancak bir delikle ayrılmış iki bağımsız diskin doğrudan bağlantılı olduğunu varsaymayın.

Keşiş Asker Sudoku Tekniği Örnekleri

Örnek resim: Dört diskin halka şeklindeki bağlantısını ve merkezdeki gri boşluğu gözlemleyin

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

S: Ortadaki gri alanla nasıl başa çıkılır?

C: Tamamen görmezden gelin. Dört adet 9x9'luk panodan hiçbirine ait olmayan, bu varyant için özel olarak tasarlanmış bir "kesikli" bölme alanıdır, bu nedenle içine hiçbir sayı doldurulmasına gerek yoktur ve doldurulamaz.

S: Keşiş Asker Sudoku'nun dört tahtası arasında bir öncelik var mı?

C: Hayır. Büyük bir merkezi çekirdek tahtasına sahip olan "Samuray Sudoku" veya "Çapraz Sudoku"nun aksine, Keşiş Sudoku'nun dört tahtası tamamen eşit ve oldukça simetrik durumdadır. Eşit bir dairesel zincir oluşturacak şekilde uçtan uca bağlanırlar. Sözde "ana diski" bulmanıza gerek yok, sadece onları doğrudan kırmanız gerekiyor.

Oyna Sohei Sudoku

Tüm bulmacalara göz at veya bu örnek bulmacayla başlayın.

Sohei Sudoku bulmaca